Как считать ауты в покере

Играя раздачу, вы чаще всего будете сидеть с неполной рукой, но при этом у вас будут хорошие шансы улучшить ее до какой-либо комбинации. На терне или ривере, вы будете ждать ту самую карту, которая гарантирует вам натс. Такие карты на покерном языке называются «ауты». Чаще всего такие ситуации бывает с флешем или стритом. Из данной статьи вы узнаете как считать ауты в покере для той или иной комбинации. Это называется оддсами. Оддсы и ауты помогают игрокам сделать правильную оценку своего положения в игре и принимать выгодные решения.
Если в настоящий момент вы имеете самую худшую руку в раздаче, но имеет большое количество аутов, которые способны улучшить ее до натса, то это значит, что у вас на руках неполное сочетание или «рука дро». Чаще всего так говорят о флеш-дро и стрит-дро. Карты, с помощью которых можно достроить свое дро, называются аутами. Разберем пример:
У вас на руках 9♠,6♠. На флопе выпало А♠,Т♠,3♦. До флеша вам не хватает всего одной пики. В таком случае вы имеете флеш-дро. Всего в колоде 13 пиковых карт. Две их них лежат на столе, а еще две – это ваши карманные карты. В колоде остается еще 9 пиковых карты, которые смогут улучшить ваше сочетание карт на терне. Значит, что в данном примере у вас есть 9 аутов.
Ценность руки дро зависит от количества аутов – чеми больше, тем лучше. Стоит понимать, что считать ауты в покере имеет смысл только тогда, которые гарантируют они вам сильнейшую комбинацию. Вернемся раздаче из примера. Если на терне выпадет шестерка, то вы также улучшите свою руку, но у вас не будет гарантий того, что она наилучшая.
Оддсы в покере – это вероятности, с которой игроки получат свой аут. Кроме понимая того что из себя представляют карты, которые достраивают комбинации, не менее важно знать с какой вероятность стоит ожидать их выпадение в той или иной ситуации.
Оддсы можно вычеслить по следующей схеме:
-
Суммируйте количество аутов, которые смогут достроить вашу руку-дро.
-
Разделите сумму аутов на количество карты, которые остались в колоде.
Рассмотрим на примере с карманными картами 9♠,6♠ и флопом А♠,Т♠,3♦. Как было сказано, для вычисления вероятности, нужно разделить количество аутов, на количество карт в колоде. Выше мы уже определили как считать ауты в покер, в этом случае их будет 9. Но с количеством карт в колоде ситуация обстоит несколько сложнее. Всего в колоде 52 карты, но 2 из них – ваши карманные карты, а еще 3 лежать на столе. Значит, что остается всего 47 неизвестных карты. Поэтому нужно разделить 9 аутов на 47 карт, которые остались в колоде, что в итоге будет 19% или 1 к 4. Шансы выпадения аутов называются оддсами.
Определив оддсы теперь стало ясно, что в этой ситуации вы сможете получить нужную вам карту в одном случае из пяти.
Существуют некоторые типичные ситуации, которые лучше запомнить, что сэкономить время во время игры для их подсчета.
Аутов | Флоп-терн | Терн-ривер | Флоп-ривер |
---|---|---|---|
1 | 2.13% | 2.17% | 4.26% |
2 | 4.26% | 4.35% | 8.42% |
3 | 6.38% | 6.52% | 12.49% |
4 | 8.51% | 8.70% | 16.47% |
5 | 10.64% | 10.87% | 20.35% |
6 | 12.77% | 13.04% | 24.14% |
7 | 14.89% | 15.22% | 27.84% |
8 | 17.02% | 17.39% | 31.45% |
9 | 19.15% | 19.57% | 34.97% |
10 | 21.23% | 21.47% | 38.39% |
11 | 23.40% | 23.91% | 41.72% |
12 | 25.53% | 26.09% | 44.96% |
13 | 27.66% | 28.26% | 48.10% |
14 | 29.79% | 30.43% | 51.16% |
15 | 31.91% | 32.61% | 54.12% |
16 | 34.04% | 34.76% | 56.98% |
17 | 36.17% | 36.96% | 59.76% |
18 | 38.30% | 39.13% | 62.44% |
19 | 40.43% | 41.30% | 65.03% |
20 | 42.55% | 43.48% | 67.53% |
21 | 44.68% | 45.65% | 69.94% |
Пот-оддсы
Иметь представление о том какова вероятность собрать ту или иную руку – это полезно. Но как можно примерить это знания, если вы не знаете насколько выгодна вам конкретная раздача и стоит ли вообще в ней рисковать. Для это существуют пот-оддсы – это пропорция между вероятным доходом и вынужденными тратами в ситуации, когда игрок сталкивается со ставкой. Если говорить простым языком, то это соотношение риска с выгодой. При сравнении пот-оддсов и оддсов на выигрыш, можно определить стоит ли уравнивать ставку с той или иной неполной рукой.
Вновь вернемся к примеру. Для того, чтоб продолжить игру в раздаче, вам нужно будет заплатить как минимум 3 доллара. При это размер банка до того, как внесли деньги составлял 9 долларов. Возможный доход в таком случае составляет 12 долларов. Вероятность того, что вам удастся собрать флеш в данной ситуации равняются 4 к 1. Это значит, что в одной раздаче вы выиграете 12 долларов, а в четырех других проиграете по 3 доллара. При этом не учитываются последующие ставки на ривере. Если такая ситуация будет все время повторятся, то в итоге вы будете играть в ноль. Потому что на одну победу приходится целых четыре поражения, обычая сумма которых равна сумме выигрыша (3 х 4 = 12 долларов).
Теперь рассмотрим данную ситуацию с пот оддсами, которые представляют из себя соотношение между шансами банка и суммой, которую игрок обязан внести в раздаче. Другими словами – это сравнение риска и выгоды.
Формула пот оддсов выглядит следующим образом: вероятный выигрыш/размер необходимой ставка. Банка в нашем примере составляет 9 долларов. Для продолжения игры вам необходимо поставить 3 доллара, после чего банк и соответственно доход от раздачи увеличивается до 12 долларов. Подставим числа в форму: 12 долларов/3 доллара = 4 к 1.
Итак, данной ситуации ваши оддсы равны 4 к 1 и ваши пот-оддсы равны 4 к 1. Что принять верное решение нужно следовать правилу, которое гласит, что на длинной дистанции вы будете терять деньги, если ваши пот-оддсы меньше чем оддсы, и наоборот, если они выше. В примере оддсы и пот-оддсы равны, поэтому вы будете играть в ноль. Но что было бы, если бы соперник перед этим сделал ставку не в 3 доллара, а в 5. Это значит, что вам пришлось бы вложить еще 5 долларов в банк размером в 11 долларов. Пот-оддсы в этом случае равнялись бы: 16 долларов/ 5 долларов ≈ 3 к 1. Теперь ваши пот-оддсы меньше чем ваши оддсы и ваша дро-рука становится невыгодной. Поэтому ее следует сбросить.
Итог
Знать как считать ауты в покере полезно, но вместе с этим не менее важно высчитывать оддсы. Без этого у игрока не получится осознанно принимать математически правильные решения. В конце концов, выигрывает не тот, кто соберет роял-флеш в одной раздаче, а тот, кто на протяжении всей игры будет правильную сумму в правильное время.